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sudongfeng
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  Cocos2d-X的版本:cocos2d-x-2.2.2   操作系统:Window8.1 64位(32位操作系统,以测试没有问题) 开发平台:Visual Studio 2013     1.概述 Cocos2d-X代码的下载地址:http://www.cocos2d-x.org/download 1-1:下载页     代码构造: 1-2:代码构造       2.编译运行Win32Cocos2d-X 1) 打开cocos2d-win32的解决方案(如图1-2),并且在IDE中编译    
平衡二叉树求解步骤: (1)插入节点 (2)找出不平衡因子,在插入过程中找到不平衡因子 (3)旋转,根据不平衡因子判断旋转方式 (4)生成新的平衡二叉树 在求解过程中,最重要步骤详解: 找出不平衡因子(也就是左右子树的高度差值为2或-2的情况) 方法1步骤:a.节点中添加两个属性,左子树高度、右子树高度。b.插入节点c.返回的过程中动态的计算插入节点过程中经过的节点的左子树或右子树的高度。并计算各个节点的因子.d.当节点因子为0时,返回过程中停止计算树的高度。当节点因子为2或-2时,即为不平衡因子,进行旋转e.所有的旋转分为四种类型:LL顺时针旋转, RR逆时针旋转, LR先逆时针、然后顺时针 ...
VOA经典:欢畅英语随时学   一款苹果官方推荐的应用软件!一款功能强悍的英语学习软件!    

VelocityTracker类

VelocityTracker类:   Helper for tracking the velocity of touch events, for implementing flinging and other such gestures. Use obtain to retrieve a new instance of the class when you are going to begin tracking, put the motion events you receive into it with addMovement(MotionEvent), and when you ...
关于几何图形的描述: 文章的代码是程序在程序的代码中找的到。 3D模型由一些更小的元素(点,线,面, 多边形)组成。 (1)顶点(Vertex) 在android中,我们需要定义一个浮点型的数组来保存顶点位置,并且这个浮点型数组转换位数组(这样可以提高性能)。        //四边形的顶点坐标,这四个顶点按照 0,1,2,3的次序来排列,次序为了画图用,在第三部分讲解画几何图形的时候,会用到这个次序 private float vertices[] = { -1.0f,  1.0f, 0.0f,  // 0, Top Left       -1.0f, ...
在android系统中有GlSurfaceView类来提供OpenGL ES开发。 下面说一下这个类的作用: (1)在GlSurfaceView类中建立了OpenGL ES 和 View系统之间的联系; (2)提供了可以使OpenGL ES 工作在 Activity的生命周期中的功能; (3)更容易的选择合适 ...
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